Histoire du développement du casque de réalité virtuelle

Mar 23, 2021

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La société américaine OculusVR a été fondée en 2012 pour développer des casques de réalité virtuelle. En seulement deux ans, il a été acquis par Facebook pour 2 milliards de dollars. Le casque de réalité virtuelle Rift lancé par Oculus est connu pour être axé sur le consommateur et au prix de centaines de dollars. [2-3]

Google a officiellement lancé une boîte en carton abordable + téléphone mobile (Carton) solution en 2014.

En 2014, Microsoft a démontré la « réalité mixte » du casque holographique Microsoft qui intègre la réalité virtuelle et la réalité augmentée à l’exposition, montrant son énorme potentiel dans les domaines du divertissement et du bureau.

Samsung a lancé le casque de réalité virtuelle de première génération Gear en Septembre 2014, et plus tard a annoncé que le casque de réalité virtuelle Gear de deuxième génération produite en coopération avec Okuras va commencer les ventes. [4]

Le 14 septembre 2015, sous la direction et le soutien du Bureau d’information du Conseil d’État, de l’Administration nationale du tourisme et du consulat général de Chine à New York, et parrainée par le Wuzhou Communication Center, la première campagne de promotion à grande échelle à l’étranger utilisant la technologie de réalité virtuelle pour mettre en valeur les ressources touristiques chinoises et promouvoir la culture chinoise » a eu lieu avec succès aux États-Unis pour la première fois. Le tourisme virtuel est devenu une « nouvelle fenêtre » pour la Chine afin de présenter au monde ses riches ressources touristiques et sa culture chinoise de longue date. Il a appliqué la technologie de réalité virtuelle pour montrer au monde la force des entreprises chinoises de réalité virtuelle. Les participants à la journée d’expérience « Beautiful China » portant des casques de réalité virtuelle 3Glasses sont incroyables au sujet de l’expérience immersive de ce genre de voyage virtuel. La tentative révolutionnaire dans le domaine de la communication de nouveaux médias peut permettre à plus de personnes de passer l’expérience game-like pour sentir la beauté de la Chine, approcher la Chine, découvrir la Chine, puis sentir la Chine et connaître la Chine. La création par la Chine d’une puissance VR native représentée par 3Glasses mène la réalité virtuelle chinoise au monde


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